clara_c: (Default)
[personal profile] clara_c
Пожалуй, Интернет - это великолепное решение для нынешних добровольных Робинзонов, тех, кто по собственному желанию время от времени уходит прочь из этой реальности, создавая себе иные миры, другие жизни… Этакие сэконд лайф, в которых ты и выглядишь иначе, и вести себя можешь не так, так приходится это делать в реале. И вообще стать как бы другим человеком (или не человеком)…



Такой уход свойственен зрительному вектору и, еще, пожалуй, звуку. Когда вектор не наполнен, человек страдает – и уходит в поиск таких вот своеобразных суррогатов-заменителей, вместо того, чтобы попытаться разобраться в себе и решить свои проблемы здесь, в настоящем мире…



Если поискать, то в Сети таких вот игр-убежищ – великое множество. Пожалуй, сюда можно отнести и знаменитую «Линейку – тут еще и подзаработать можно, умеючи. В общем, и для кожного вектора есть, где разойтись…
Так интересно, однако, рассматривать игры вообще с точки зрения системно-векторной психологии Юрия Бурлана…



К примеру, квесты.
Атмосферные, таинственные, где мало слов и огромные возможности в исследовательской деятельности – узнавать мир, походя решать разные задачки, решать глобальные проблемы исключительно с помощью собственного удивительного мышления и – самое главное – в хорошем квесте, сделанном звуковиками и для звуковиков, практически нет «лишнего» народа. То есть, общаешься либо сам собой), либо с ограниченным числом персонажей. Темные, мрачные – и удивительно притягивающие… Мечта «ненаполненного» звуковика!

Кстати, самые интересные и реальные игры создает именно звуковик – англичанин Джонатан Боукс. Кроме звука, судя по его работам (играм) и паре интервью, можно найти еще и зрение, позволяющее ему наблюдать, находить отличные фотокадры в окружающем мире и, конечно, анальный вектор – та самая кропотливость и усидчивость, что позволяют создавать игры-шедевры…
Если брать шире, то здесь можно вполне перефразировать известное выражение: скажи мне, в какие игры ты играешь, и я увижу твои вектора…



Постоянный поиск, стремление раскрыть тайну, помочь спасти этот (или другой) мир, остаться наедине самим собой – вот мой зрительно-звуковой игромир, идеальный суррогат-заменитель. Причем принимаются далеко не все игрушки – только те, в которых есть искренность, интрига… Сплошные виз-а-виз, правда?
Ну, а вот мои читатели – какие игры в фаворе у них? Мне, правда, очень интересно…



написано по материалам тренинга по системно-векторной психологии Юрия Бурлана

Date: 2012-03-12 05:42 pm (UTC)
From: [identity profile] yanasobol.livejournal.com
Очень верное замечено - игры являются способом ухода от реальности. Жаль только современные психологи зачастую путают причину и следствие. Принято считать, что игры способствуют уходу от реальности. И мало кто задумывается, что увлечение играми - это всего лишь следствие информационного голода, неудовлетворенности обычной реальностью.

Date: 2012-03-12 07:21 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
не находим здесь (не умеем найти) - ищем там)

Date: 2012-03-12 06:09 pm (UTC)
From: [identity profile] natik908.livejournal.com
Я в игры совсем не играю, ни в какие. Конечно, игра игре рознь. Кто-то увлекается интеллектуальными игрушками, кто-то - стрелялками, другие переустраивают мир, хотя бы виртуально, если в реале не получается. Наверное по пристрастиям к играм, действительно, можно определить присутствие тех или иных векторов. Скорее всего, играми больше увлекаются зрительники и звуковики.

Date: 2012-03-12 07:20 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
и еще анальный вектор - у меня, например, это выражается любовью к квестам историческим; есть французская серия игр, созданных совместно с историческим музеем, там эпохи досконально, по-возможности, восстановлены... из жизни ацтеков, времена мушкетеров. например... или древний Египет. Очень многое узнаешь из таких игр) и как бы сама участвуешь в событиях))) масса удовольствия.
А игры Боукса - знакомство с кельтами, с огамической письменностью... ох,до чего же интересно!

Date: 2012-03-12 06:11 pm (UTC)
From: [identity profile] zhatina.livejournal.com
А я в эти игры не играю:). Увы. Но мне нравится, как многие из них выглядят чисто внешне. И про зрительников все верно - кому, как не им создавать игры?

Date: 2012-03-12 07:15 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
сибиртя чень красивая игра, этакая эпическая внешне...

Date: 2012-03-12 06:24 pm (UTC)
From: [identity profile] frau-kam.livejournal.com
Когда-то играла в тетрис до одурения, но это прошло. Из игр предпочитаю реальные - преферанс и кинг))

Date: 2012-03-12 07:12 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
а я в компе все... только сейчас времени на игры не хватает0

Date: 2012-03-13 06:38 pm (UTC)
From: [identity profile] azwrite.livejournal.com
Играю нечасто, не геймер, в онлайновые игры вообще никогда не играл. Особенно нравится пара жанров - стрелялки от первого лица (Duke Nukem 3D, STALKER) и гоночные симуляторы (Need For Speed всех мастей). Порой затянет какая-нибудь простая игрушка на мобильнике - всякие кубики, шарики, Angry Birds. Расскажите теперь обо мне :-)

Date: 2012-03-13 10:18 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
задали задачку)таперича буду думать... ведь и в гонках,и в стреллках - некоторая агрессия,драйв (то,чего я не люблю - мне подавай спокойствие,раздумчивость и размеренность). Таааак... Возможно, когда в коже проблемы,стресс, без зрения тоже никак... буду думать)

Date: 2012-03-19 07:46 pm (UTC)
From: [identity profile] azwrite.livejournal.com
Я вот тоже размышлял. Мне нравится предельно реалистичное (не обязательно - в идеальной современной графике, важен геймплей) изображение реальности. Должно быть, роль сыграло и то, что первая игра, которую я увидел на ПК, была именно такого рода. Но это, пожалуй, рационализация :-). Жду системного анализа от вас :-)

Date: 2012-03-13 07:21 pm (UTC)
From: [identity profile] dinu6ka.livejournal.com
Мои любимые игры остались в детстве. квесты, как бивис и батхед, розовая пантера. или принц персии. Постепенно стали появляться игры где нужно было драться, стрелять, строить города. Это было не мое, и любовь к играм ушла.

Date: 2012-03-13 10:19 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
значит, все, что нужно, наполнилось чем-то другим, и суррогат перестал ыть нужным... У меня Линейка ведь тоже была временно...

Date: 2012-03-16 10:56 pm (UTC)
From: [identity profile] olea-ciugurean.livejournal.com
Честно сказать игры я не люблю. Но это действительно очень интересно распознать человека по любимой игре. Люди с одинаковым набором векторов и в игры одинаковые должны играть. Отлично и очень кстати перефразирована поговорка.

Date: 2012-03-17 10:27 am (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
на форумах геймеров "своих" веторальных братьев всегда за версту чуешь)

Date: 2012-03-17 02:38 pm (UTC)
From: [identity profile] actstudio.livejournal.com
сейчас многие подростки просиживают за компьютерными играми все свободное время, особенно, конечно, звуковики, подвержены игровой зависимости. Эта нереализованность во внешнем окружающем мире перемещается в виртуальный мир, и подросток реализуется в виртуальной двухмерной реальности, исключая физический мир.. и системно-векторная психология дает ответы причин, следствий и решения проблемы этой зависимости!

Date: 2012-03-17 10:40 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
мы с мужем как-то на пару за 1м Гарри Поттером сидели с вечера пятницы до утра понедельгика) было потрясающе интересно!)

Date: 2012-03-17 08:00 pm (UTC)
From: [identity profile] Олег Ветров (from livejournal.com)
Прошел все игры показанные на фотографиях. А вообще мне нравятся компьютерные игры.

Date: 2012-03-17 10:37 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
В этих мирах, что на фото - отдыхаешь. они - "свои". Еще Черное зеркало - удивительная эпопея... только вот 1я игра расстроила концовкой...

Date: 2012-03-22 07:00 pm (UTC)
From: [identity profile] sea2712.livejournal.com
Я не играю - совершенно нет времени. Только изредка убиваю покемонов, когда уж надо совсем мозги отключить. Интересно было почитать размышления на эту тему:)

Date: 2012-03-22 10:39 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
пкемны - это, навеное, аналог "мухобойки"? такие мини-игры,совсем простые... думается мне, это то же самое, что м вязание - размеренные движения, повторение оного и того е, анальникам очень помогает успокоиться. Да и зрительникам. думаю. тоже. Тем, что вкупе с анальным вектором...

Date: 2012-03-23 08:45 am (UTC)
From: [identity profile] sea2712.livejournal.com
Ну да, игра на концентрацию внимания, думаю для зрительников))

Date: 2012-03-23 02:23 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
я раньше тоже такими мини-игрушками увлекалась. Интересно0

Date: 2012-03-23 02:25 pm (UTC)
From: [identity profile] sea2712.livejournal.com
Да не, я не увлекаюсь, я это... отвлекаюсь. Типа медитирую))) Ну, чтоб мозги отключить. Но теперь все реже и реже - запарка по полной!

Date: 2012-03-23 02:27 pm (UTC)
From: [identity profile] clara-c.livejournal.com
у меня озги прочищаются именно квестами - тпа того же Шороха. Но тоже времени не хватает...

Date: 2012-03-23 02:28 pm (UTC)
From: [identity profile] sea2712.livejournal.com
Надо попробовать))))

Date: 2012-03-25 06:29 pm (UTC)

November 2012

S M T W T F S
     12 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 1415 16 17
18 1920 21 2223 24
25 26 27282930 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Mar. 23rd, 2026 07:50 am
Powered by Dreamwidth Studios